[ArcObjects]여러 Geometry를 하나로 합치기(Union)
Geometry 연산 중에서 여러 Geometry를 하나의 Geometry로 합치는 과정을 일반적으로 Union이라 부른다. Union은 다음 그림과 같이 서울시의 모든 시군구 폴리곤을 하나로 합쳐 서울시경계 폴리곤을 생성하기 위해 사용될 수 있다. 이 문서는 ITopologicalOperator 인터페이스를 활용하여 Geometry를 Union하는 예를 샘플코드와 함께 제공한다. ▣ ITopologicalOperator 사용시 주의사항 High-level Geometry( point, multipoint, polyline, polygon) 에만 적용할 것 Union 대상 Geometry의 SpatialReference는 동일할 것 ▣ 기본 사용법 - 두 Geometry를 Union하는 방법 [code c#] IGeometry geometryA = GetGeometryA(); IGeometry geometryB = GetGeometryB(); ITopologicalOperator2 topoOpt = (ITopologicalOperator2)geometryA; IGeometry unionGeometry = topoOpt .Union(geometryB); [/code] ▣ ITopologicalOperator의 Union Method를 반복적으로 사용 - FeatureClass에서 검색된 Feature의 모든 Shape을 하나의 Geometry로 Union하며 Union 메쏘드를 반복적으로 수행하는 예이다. 피쳐 수가 많아지면 처리속도가 느려진다. [code c#] private IGeometry UnionGeometry(IFeatureClass featureClass, IQueryFilter queryFilter) { ITopologicalOperator2 unionTopoOpt = null; esriGeometryType geometryType = featureClass.ShapeType...